程式設計師的格言
看到這幾句是節錄第 3、9、35點 和 ex 第 6、14 點, 本來想紀錄覺得有趣的就好, 但是幾乎都太經典了(特別是最下面的 ex 系列), 還是全文轉載留存, 感謝作者的辛勞. Orz…(註: 內文轉載, 有稍做簡單的排版)
需求規格在程式寫完後才會敲定。
基本規格要客戶看到成品後才會決定。
詳細規格要使用者用過後才會確定。
要殺一個程式設計師不需要刀,改三次規格就好
程式的異常該稱為「bug」還是「規格上的限制」是看期限還剩多久決定的
過了三天就是別人寫的程式碼
沒有什麼事情比直接讓找不到任何bug的程式直接上線還要可怕的了
日本所說的 SE, 我是覺得比較像台灣稱的 系統分析師 - System Analyst(SA).
作者查詢的 SE 解釋: System Engineer(SE): 根據需求說明,編寫項目設計式樣書,同時參與部分模塊的開發與測試
下述文章完整轉載自: 程式設計師的格言 « but, or bug
程式設計師的格言(盜作不少)
譯自
(版本2 2008/10/12更新)
譯註
- SE是日本軟體公司裡程式設計師的頭子。自己不太寫程式,主要工作是跟客戶確認規格。
- 程式設計師多半自己不面對客戶。
- 跟PM又不一樣。(有什麼比較貼切的職稱翻譯嗎?)
- 每天有24小時。
所謂的「今天之內」,是指到明天早上為止。 - 程式不會照自己所想的跑。只會照所寫的跑。
- 需求規格在程式寫完後才會敲定。
基本規格要客戶看到成品後才會決定。
詳細規格要使用者用過後才會確定。 - 我對軟體設計的方式導出的結論,有兩種方式。
一是把軟體設計得單純到很明顯不會有缺陷,
不然就是把軟體設計得複雜到沒有明顯的缺陷。
- C.A.R.Hoare - 程式碼不要在開發現場寫! 去客戶那寫!
除錯不要在期限前做! 上線後再做! - 畫面是藍色的!
(國際太空站太空人重新安裝 Windows NT,日誌中的名句) - 先說「沒辦法」的人贏。
- 有意見的話你寫
- 要殺一個程式設計師不需要刀,改三次規格就好
- 首先要先懷疑別人,被懷疑的人或許會把問題解決掉。
(註:通常會「先懷疑自己」) - 開發沒有終點。只有釋出(release)。
- 無論規格多晚才能確定,結案期限永遠不會變。
這是所謂的「期限守恆定理」。 - 客戶總是覺得水跟追加需求是不用錢的。
- 付錢愈計較的客人愈囉唆。
- 在排定開發行程時,總是視而不見一些連小學生都會的算數。
業務部門總是一堆不知道1+1=2的人。 - 一個人掛了大家都掛了。
- bug過了一晚可能就變成規格了。
- 好的規格找一個天才不如找三個凡人。
爛的規格找一百個凡人不如找一個天才。 - 客製軟體中30%的價格用在確認規格上。
30%用在修改規格上。
30%用在找bug。
結果初期規格反映在價格上占的比例只有10%。 - 對客戶來說SE是部下,程式設計師是家畜。
對SE來說客人是錢,對程式設計師來說顧客是看不見的病毒。
除了弄完程式以外,沒有其他驅除的辦法。 - 顧客想受SE喜歡,要自己了解到系統開發需要時間與金錢,早點確定規格。
SE想受顧客喜歡,則要讓程式設計師討厭自己。 - 很多SE跟程式設計師都暗自想著有錢有閒的話什麼系統都想自己動手做,
不過都沒這種機會。 - 品質的劣化程度依規格改變的次數與規模而定。
- 業務是認為空想能夠實現的夢想家。
SE則是深信任何障礙都能突破的冒險家。
程式設計師則是被夢想家和冒險家拋到漆黑海裡的漂流者。 - 有才能的程式設計師第一次看到設計細節時,要先理解程式的目的。
接下來要設法讓SE了解到以指定的方法、工時並無法完成這個工作。 - 程式是運氣與直覺堆砌而成的奇蹟。
若不具備這兩者,不可能以這樣的工時實現這樣的規格。
修改規格是對奇蹟吐槽的褻瀆行為。
而追加修改則是相信奇蹟還會重現的無謀行動。 - 程式設計師聽了「把自己當作顧客去著想!」而開始思考。
啊,像夢一樣。 - 對於因為興趣而寫程式的人來說,所謂的技術是程式語言能力。
對於因為工作而寫程式的人來說,所謂的技術是邏輯思考能力與人際溝通能力。
程式語言可以看著手冊溝通,客戶不行。 - 程式系統在交貨之前會不斷縮小。
先用元件定義取悅老闆。
再拿經費概算要部長妥協現實的方案。
在運用會議中,課長會嘗識減少自己責任範圍。
在細節會議中,負責人會把範圍縮到自己記得的部分。 - SE需要持久力,程式設計師需要爆發力。
- 準時離開公司,工作會變多。
- 完美的程式需要完美的時間與金錢。
聽說揮霍著美國的國家預算的NASA,也覺得時間跟錢不夠。 - 詳細設計要在程式碼的註解裡做完。
註解是唯一的自衛手段,至少要讓自己看懂。 - 還有時間看程式碼的話就執行他。
CPU跑得比腦細胞快。至少這時候可以休息。 - 程式的異常該稱為「bug」還是「規格上的限制」是看期限還剩多久決定的。
- 所謂便服日,好像社會上把他叫做假日
(註) 日本有些公司會有所謂便服日(不用穿西裝的日子),通常是星期五,但… - 地獄持續一段時間後,充滿殺氣的怒吼會變多。
再持續一段時間,說話會變少但牢騷會變多,壟罩在凝重的氣氛裡。
再持續下去,反而會海闊天空,四周洋溢充滿活力的聲音。
這種狀態稱為「Programmer’s High」,也是倒下來的人開始出現的時候。 - 遠處的火災一定燒到這裡。
- 禱告,然後 “工作” 吧。(修道院的標語)
- 程式不是用腦記的,要用身體記住。
- 明天能放假的話死了也罷。
- 外面有下雨耶,昨天開始下的嗎?
- 心若不廢掉(消極),身體會廢掉。
若不讓自己殘忍,自己會被殺。 - 客戶會說謊,業務會作夢,SE會做白日夢。
程式設計師則惦惦。(愈來愈自言自語) - SE總是不講理的(unreasonable)說「沒有辦不到(impossible)」,
業務總是沒辦法(impossible)說「沒道理(unreasonable)」。 - 規格書就像航海圖,客戶則是洋流。洋流陰晴不定,航海圖就變垃圾。
程式設計師必須在沒有航海圖的海上憑自己的力量找到大陸。 - 再嘮嘮叨叨下去也是要付錢的。
- 多想個10